Skip to content
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
65 changes: 35 additions & 30 deletions goal_src/jak1/levels/swamp/swamp-obs.gc
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -340,36 +340,41 @@
;; og:preserve-this modified for high fps
(let ((f30-0 (* -0.025 (+ (-> self y-offset) (-> self y-travel))))
(f28-0 (* -0.025 (- (-> self y-offset) (-> self y-travel)))))
(cond
((and (-> self root riders) (nonzero? (-> self root riders num-riders)))
;; has rider, accelerate downwards
(send-event *target* 'no-look-around (seconds 0.25))
(set! (-> self y-accel) (fmin 4.096 (fmax -4.096 (+ (* DISPLAY_FPS_RATIO -0.2048) (-> self y-accel)))))
(set! (-> self y-vel) (fmin f28-0 (fmax f30-0 (+ (-> self y-vel) (* DISPLAY_FPS_RATIO (-> self y-accel))))))
;; tell linked platforms to go up
(send-to-all-after (-> self link) 'grow)
(send-to-all-before (-> self link) 'grow))
((-> self got-grow)
;; got 'grow' signal, accelerate upwards
(set! (-> self got-grow) #f)
(set! (-> self y-accel) (fmin 4.096 (fmax -4.096 (+ (* DISPLAY_FPS_RATIO 0.2048) (-> self y-accel)))))
(set! (-> self y-vel) (fmin f28-0 (fmax f30-0 (+ (-> self y-vel) (* DISPLAY_FPS_RATIO (-> self y-accel)))))))
((< (-> self y-offset) 0.0)
;; accelerate towards neutral position (from below)
(set! (-> self y-accel)
(fmin (fmin 4.096 (fmax -4.096 (+ (* DISPLAY_FPS_RATIO 0.1024) (-> self y-accel)))) (* -0.0001 (-> self y-offset))))
(set! (-> self y-vel) (fmin f28-0 (fmax f30-0 (+ (-> self y-vel) (* DISPLAY_FPS_RATIO (-> self y-accel))))))
;; slow down
(set! (-> self y-vel) (* (- 1.0 (* DISPLAY_FPS_RATIO (- 1.0 0.99))) (-> self y-vel))))
(else
;; accelerate towards neutral position (from above)
(set! (-> self y-accel)
(fmin 4.096 (fmax (fmax -4.096 (+ (* DISPLAY_FPS_RATIO -0.1024) (-> self y-accel))) (* -0.0001 (-> self y-offset)))))
(set! (-> self y-vel) (fmin f28-0 (fmax f30-0 (+ (-> self y-vel) (* DISPLAY_FPS_RATIO (-> self y-accel))))))
;; slow down
(set! (-> self y-vel) (* (- 1.0 (* DISPLAY_FPS_RATIO (- 1.0 0.99))) (-> self y-vel))))))
(+! (-> self y-offset) (* DISPLAY_FPS_RATIO (-> self y-vel)))
(set! (-> self root trans y) (+ (-> self y-init) (-> self y-offset)))
(when (or (= (-> *pc-settings* target-fps) 60)
(time-elapsed? (-> self state-time) (seconds 0.01666666))
(-> self got-grow))
(cond
((and (-> self root riders) (nonzero? (-> self root riders num-riders)))
(set-state-time) ;; changed for high fps
;; has rider, accelerate downwards
(send-event *target* 'no-look-around (seconds 0.25))
(set! (-> self y-accel) (fmin 4.096 (fmax -4.096 (+ -0.2048 (-> self y-accel)))))
(set! (-> self y-vel) (fmin f28-0 (fmax f30-0 (+ (-> self y-vel) (* DISPLAY_FPS_RATIO (-> self y-accel))))))
;; tell linked platforms to go up
(send-to-all-after (-> self link) 'grow)
(send-to-all-before (-> self link) 'grow))
((-> self got-grow)
(set-state-time) ;; changed for high fps
;; got 'grow' signal, accelerate upwards
(set! (-> self got-grow) #f)
(set! (-> self y-accel) (fmin 4.096 (fmax -4.096 (+ 0.2048 (-> self y-accel)))))
(set! (-> self y-vel) (fmin f28-0 (fmax f30-0 (+ (-> self y-vel) (* DISPLAY_FPS_RATIO (-> self y-accel)))))))
((< (-> self y-offset) 0.0)
;; accelerate towards neutral position (from below)
(set! (-> self y-accel)
(fmin (fmin 4.096 (fmax -4.096 (+ 0.1024 (-> self y-accel)))) (* -0.0001 (-> self y-offset))))
(set! (-> self y-vel) (fmin f28-0 (fmax f30-0 (+ (-> self y-vel) (* DISPLAY_FPS_RATIO (-> self y-accel))))))
;; slow down
(set! (-> self y-vel) (* (- 1.0 (* DISPLAY_FPS_RATIO (- 1.0 0.99))) (-> self y-vel))))
(else
;; accelerate towards neutral position (from above)
(set! (-> self y-accel)
(fmin 4.096 (fmax (fmax -4.096 (+ -0.1024 (-> self y-accel))) (* -0.0001 (-> self y-offset)))))
(set! (-> self y-vel) (fmin f28-0 (fmax f30-0 (+ (-> self y-vel) (* DISPLAY_FPS_RATIO (-> self y-accel))))))
;; slow down
(set! (-> self y-vel) (* (- 1.0 (* DISPLAY_FPS_RATIO (- 1.0 0.99))) (-> self y-vel))))))
(+! (-> self y-offset) (* DISPLAY_FPS_RATIO (-> self y-vel)))
(set! (-> self root trans y) (+ (-> self y-init) (-> self y-offset))))
(suspend)))
:post rider-post)

Expand Down
Loading